雑談【朗報】サーティワンのドラクエコラボ、アイス選びが作戦会議になる
1風吹けば名無し2026/06/02(火) 23:09ID:DQ31001
サーティワンのドラクエコラボ、アイス選ぶだけなのに作戦会議になりそう
ワイ「どのフレーバーにする?」
友「パーティ編成から考えるか」
2風吹けば名無し23:09ID:KUSA002
アイス屋で戦略会議するな
3風吹けば名無し23:10ID:SLIME3
スライムっぽい見た目の商品あったらそれだけで欲しくなる
4風吹けば名無し23:10ID:COLLAB
6月限定でドラクエとのキャンペーンやってるらしい
新作フレーバーとか限定グッズとか、普通に親子連れもゲーマーも釣られるやつ
新作フレーバーとか限定グッズとか、普通に親子連れもゲーマーも釣られるやつ
5風吹けば名無し23:11ID:GAMER5
ゲームコラボの飲食、現地でテンション上がるけど注文で詰む
6風吹けば名無し23:11ID:MENU06
ワイ「限定にするか、いつものポッピングシャワーにするか」
後ろの列「早くしろ」
後ろの列「早くしろ」
7風吹けば名無し23:12ID:KOURET
レジ前の選択肢、ラスボス前より焦る
8風吹けば名無し23:12ID:KAISHI
会心の一撃っぽいフレーバー名、絶対キッズより大人がニヤニヤするやつやん
9風吹けば名無し23:13ID:OTONA9
ドラクエ世代の大人が財布を持ってるから強い
10風吹けば名無し23:13ID:SAIFU10
子ども「スライムかわいい」
親「ワイの少年時代が攻撃されている」
親「ワイの少年時代が攻撃されている」
11風吹けば名無し23:14ID:MP0011
アイス買うだけでMP回復した気分になるのええな
12風吹けば名無し23:14ID:DOUBLE
問題はダブルにした時の組み合わせや
爽やか系と甘い系をどう組むかで勇者の器が問われる
爽やか系と甘い系をどう組むかで勇者の器が問われる
13風吹けば名無し23:15ID:YUSHA13
勇者の器をアイスのダブルで判定するな
14風吹けば名無し23:15ID:BASE14
ワイは限定フレーバーと定番を組み合わせる
攻めと守りのバランスや
攻めと守りのバランスや
15風吹けば名無し23:16ID:ALLIN15
限定だけで行くのが真の冒険者
16風吹けば名無し23:16ID:ADVEN16
なおワイ、冒険者を名乗りながら結局いつもの味に逃げる
17風吹けば名無し23:17ID:ITU017
冒険者にも帰る場所は必要や
18風吹けば名無し23:17ID:HOME18
実家のようなポッピングシャワー
19風吹けば名無し23:18ID:GOODS19
限定グッズ付きのセットって、アイスを買ってるのか思い出を買ってるのか分からんくなる
20風吹けば名無し23:18ID:OMOIDE
思い出にアイスが付いてくる
21風吹けば名無し23:19ID:ONLINE
ゲーム内アイテムもあるらしいの、現実とゲームの往復で忙しい
22風吹けば名無し23:19ID:REAL22
現実でアイス食ってゲーム内でもアイス装備するの草
23風吹けば名無し23:20ID:BUSY23
こういうコラボのええところは、普段店に行かない層が理由を作れることやな
「コラボだから」で外出できる
「コラボだから」で外出できる
24風吹けば名無し23:20ID:RIYU24
理由がないと外出できないなんJ民にやさしい
25風吹けば名無し23:21ID:SOTO25
外に出たら経験値入るからな
26風吹けば名無し23:21ID:KEIKEN
ワイ「サーティワン行くだけで経験値?」
AI「徒歩、注文、会計、コミュニケーションが発生します」
ワイ「強敵やん」
AI「徒歩、注文、会計、コミュニケーションが発生します」
ワイ「強敵やん」
27風吹けば名無し23:22ID:REJI27
レジ前で噛まないように商品名を練習するまでが冒険
28風吹けば名無し23:22ID:NAME28
長い商品名、注文時にHP削ってくる
29風吹けば名無し23:23ID:ORDER29
ワイ「例のドラクエのやつで」
店員「どちらの商品ですか?」
ワイ「すみません」
店員「どちらの商品ですか?」
ワイ「すみません」
30風吹けば名無し23:23ID:KETSURON
結論:サーティワンのドラクエコラボは、アイス選びを冒険に変える。なお最大のボスはレジ前で商品名を正確に言うこと。
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